Vuo  0.7.0
 All Classes Files Functions Variables Typedefs Enumerations Enumerator Properties Friends Macros Groups Pages
Classes | Typedefs | Enumerations | Functions
VuoSceneObject.h File Reference

Description

VuoSceneObject C type definition.

Classes

struct  VuoSceneObject
 A 3D Object: visible (mesh), or virtual (group, light, camera). More...
 

Typedefs

typedef struct VuoSceneObject VuoSceneObject
 A 3D Object: visible (mesh), or virtual (group, light, camera).
 

Enumerations

enum  VuoSceneObject_CameraType { VuoSceneObject_NotACamera, VuoSceneObject_PerspectiveCamera, VuoSceneObject_OrthographicCamera }
 The type of camera. More...
 
enum  VuoSceneObject_LightType { VuoSceneObject_NotALight, VuoSceneObject_AmbientLight, VuoSceneObject_PointLight, VuoSceneObject_Spotlight }
 The type of light. More...
 

Functions

VuoSceneObject VuoSceneObject_makeEmpty (void)
 Creates a new, empty scene object.
 
VuoSceneObject VuoSceneObject_make (VuoList_VuoVertices verticesList, VuoShader shader, VuoTransform transform, VuoList_VuoSceneObject childObjects)
 Creates a visible (mesh) scene object.
 
VuoSceneObject VuoSceneObject_makeQuad (VuoShader shader, VuoPoint3d center, VuoPoint3d rotation, VuoReal width, VuoReal height)
 Returns a scene object that renders a quad with the specified shader.
 
VuoSceneObject VuoSceneObject_makeQuadWithNormals (VuoShader shader, VuoPoint3d center, VuoPoint3d rotation, VuoReal width, VuoReal height)
 Returns a scene object that renders a quad with the specified shader.
 
VuoSceneObject VuoSceneObject_makeImage (VuoImage image, VuoPoint3d center, VuoPoint3d rotation, VuoReal width, VuoReal alpha)
 Returns an unlit scene object with the specified image.
 
VuoSceneObject VuoSceneObject_makeLitImage (VuoImage image, VuoPoint3d center, VuoPoint3d rotation, VuoReal width, VuoReal alpha, VuoColor highlightColor, VuoReal shininess)
 Returns a lit scene object with the specified image.
 
VuoSceneObject VuoSceneObject_makeCube (VuoTransform transform, VuoShader frontShader, VuoShader leftShader, VuoShader rightShader, VuoShader backShader, VuoShader topShader, VuoShader bottomShader)
 Returns a scene object consisting of 6 child objects (square quads), each with its own shader.
 
VuoSceneObject VuoSceneObject_makePerspectiveCamera (VuoText name, VuoTransform transform, float fieldOfView, float distanceMin, float distanceMax)
 Returns a perspective camera having the position and negative-rotation specified by transform (its scale is ignored).
 
VuoSceneObject VuoSceneObject_makeOrthographicCamera (VuoText name, VuoTransform transform, float width, float distanceMin, float distanceMax)
 Returns an orthographic camera having the position and negative-rotation specified by transform (its scale is ignored).
 
VuoSceneObject VuoSceneObject_makeDefaultCamera (void)
 Returns a perspective camera at (0,0,1), facing along -z, 90 degree FOV, and clip planes at 0.1 and 10.0.
 
bool VuoSceneObject_find (VuoSceneObject so, VuoText nameToMatch, VuoList_VuoSceneObject parentObjects, VuoSceneObject *foundObject)
 Searches the scenegraph (depth-first) for a scene object with the given name.
 
VuoSceneObject VuoSceneObject_findCamera (VuoSceneObject so, VuoText nameToMatch, bool *foundCamera)
 Performs a depth-first search of the scenegraph.
 
VuoSceneObject VuoSceneObject_makeAmbientLight (VuoColor color, float brightness)
 Returns an ambient light with the specified color and brightness (typically between 0 and 1).
 
VuoSceneObject VuoSceneObject_makePointLight (VuoColor color, float brightness, VuoPoint3d position, float range, float sharpness)
 Returns a point light (uniform emission in all directions).
 
VuoSceneObject VuoSceneObject_makeSpotlight (VuoColor color, float brightness, VuoTransform transform, float cone, float range, float sharpness)
 Returns a spot light (emists only in the specified direction).
 
void VuoSceneObject_findLights (VuoSceneObject so, VuoColor *ambientColor, float *ambientBrightness, VuoList_VuoSceneObject *pointLights, VuoList_VuoSceneObject *spotLights)
 Finds and returns all the lights in the scene.
 
VuoSceneObject VuoSceneObject_valueFromJson (json_object *js)
 Decodes the JSON object js to create a new value.
 
json_object * VuoSceneObject_jsonFromValue (const VuoSceneObject value)
 Encodes value as a JSON object.
 
char * VuoSceneObject_summaryFromValue (const VuoSceneObject value)
 Produces a brief human-readable summary of value.
 
void VuoSceneObject_dump (const VuoSceneObject so)
 Outputs information about the sceneobject (and its descendants).
 
VuoSceneObject VuoSceneObject_valueFromString (const char *str)
 Automatically generated function.
 
char * VuoSceneObject_stringFromValue (const VuoSceneObject value)
 Automatically generated function.
 
void VuoSceneObject_retain (VuoSceneObject value)
 Automatically generated function.
 
void VuoSceneObject_release (VuoSceneObject value)
 Automatically generated function.
 
#define VuoList_VuoSceneObject_TYPE_DEFINED
 
typedef void * VuoList_VuoSceneObject