Vuo  2.0.0
VuoRoundingMethod.c
Go to the documentation of this file.
1 
10 #include "type.h"
11 #include "VuoRoundingMethod.h"
13 
15 #ifdef VUO_COMPILER
17  "title" : "Rounding Method",
18  "description" : "How to round a number.",
19  "keywords" : [ ],
20  "version" : "1.0.0",
21  "dependencies" : [
22  "VuoList_VuoRoundingMethod"
23  ]
24  });
25 #endif
26 
36 {
37  const char *valueAsString = "";
38  if (json_object_get_type(js) == json_type_string)
39  valueAsString = json_object_get_string(js);
40 
41  VuoRoundingMethod value = VuoRoundingMethod_Nearest;
42 
43  if (strcmp(valueAsString, "down") == 0)
44  value = VuoRoundingMethod_Down;
45  else if (strcmp(valueAsString, "up") == 0)
46  value = VuoRoundingMethod_Up;
47 
48  return value;
49 }
50 
55 {
56  char *valueAsString = "nearest";
57 
58  if (value == VuoRoundingMethod_Down)
59  valueAsString = "down";
60  else if (value == VuoRoundingMethod_Up)
61  valueAsString = "up";
62 
63  return json_object_new_string(valueAsString);
64 }
65 
70 {
72  VuoListAppendValue_VuoRoundingMethod(l, VuoRoundingMethod_Nearest);
73  VuoListAppendValue_VuoRoundingMethod(l, VuoRoundingMethod_Down);
74  VuoListAppendValue_VuoRoundingMethod(l, VuoRoundingMethod_Up);
75  return l;
76 }
77 
82 {
83  char *valueAsString = "Nearest";
84 
85  if (value == VuoRoundingMethod_Down)
86  valueAsString = "Down";
87  else if (value == VuoRoundingMethod_Up)
88  valueAsString = "Up";
89 
90  return strdup(valueAsString);
91 }
92 
97 {
98  return valueA == valueB;
99 }
100 
105 {
106  return valueA < valueB;
107 }