Vuo 2.4.4
Loading...
Searching...
No Matches
Classes
VuoList_VuoSceneObject.h File Reference

Description

VuoList interface.

Definition in file VuoList_VuoSceneObject.h.

Go to the source code of this file.

Classes

struct  VuoList_VuoSceneObject
 An ordered list of items, all of the same type. More...
 

Functions

VuoList_VuoSceneObject VuoListCreate_VuoSceneObject (void)
 Creates a new list of VuoSceneObject items.
 
VuoList_VuoSceneObject VuoListCreateWithCount_VuoSceneObject (const unsigned long count, const VuoSceneObject value)
 Creates a new list of count instances of value.
 
VuoList_VuoSceneObject VuoListCreateWithValueArray_VuoSceneObject (const VuoSceneObject *values, const unsigned long valueCount)
 Creates a new list containing the items in the C array values.
 
VuoList_VuoSceneObject VuoListCopy_VuoSceneObject (const VuoList_VuoSceneObject list)
 Makes a shallow copy of list — its items are retained (not copied) by the new list.
 
VuoSceneObject VuoListGetValue_VuoSceneObject (const VuoList_VuoSceneObject list, const unsigned long index)
 Returns the item at index.
 
VuoSceneObjectVuoListGetData_VuoSceneObject (const VuoList_VuoSceneObject list)
 Returns a pointer to a C array containing the list items.
 
void VuoListForeach_VuoSceneObject (const VuoList_VuoSceneObject list, bool(^function)(const VuoSceneObject value))
 Applies function to each item in list, serially in order of index.
 
void VuoListSetValue_VuoSceneObject (const VuoList_VuoSceneObject list, const VuoSceneObject value, const unsigned long index, bool expandListIfNeeded)
 Changes the item at index.
 
void VuoListInsertValue_VuoSceneObject (const VuoList_VuoSceneObject list, const VuoSceneObject value, const unsigned long index)
 Inserts value immediately before index.
 
void VuoListPrependValue_VuoSceneObject (VuoList_VuoSceneObject list, const VuoSceneObject value)
 Prepends value to list.
 
void VuoListAppendValue_VuoSceneObject (VuoList_VuoSceneObject list, const VuoSceneObject value)
 Appends value to list.
 
void VuoListExchangeValues_VuoSceneObject (VuoList_VuoSceneObject list, const unsigned long indexA, const unsigned long indexB)
 Swaps the value at indexA with the value at indexB.
 
void VuoListShuffle_VuoSceneObject (VuoList_VuoSceneObject list, const double chaos)
 Generates a random permutation of list.
 
void VuoListReverse_VuoSceneObject (VuoList_VuoSceneObject list)
 Reverses the order of the items in list.
 
VuoList_VuoSceneObject VuoListSubset_VuoSceneObject (VuoList_VuoSceneObject list, const signed long startIndex, const unsigned long itemCount)
 Returns a new list containing items from the original list in the range specified by startIndex and itemCount.
 
void VuoListRemoveFirstValue_VuoSceneObject (VuoList_VuoSceneObject list)
 Removes the first item from list.
 
void VuoListRemoveLastValue_VuoSceneObject (VuoList_VuoSceneObject list)
 Removes the last item from list.
 
void VuoListRemoveAll_VuoSceneObject (VuoList_VuoSceneObject list)
 Removes all items from list.
 
void VuoListRemoveValue_VuoSceneObject (VuoList_VuoSceneObject list, const unsigned long index)
 Removes the item at index.
 
unsigned long VuoListGetCount_VuoSceneObject (const VuoList_VuoSceneObject list)
 Returns the number of items in list.
 
VuoList_VuoSceneObject VuoList_VuoSceneObject_makeFromJson (struct json_object *js)
 Decodes the JSON object js to create a new list.
 
struct json_object * VuoList_VuoSceneObject_getJson (const VuoList_VuoSceneObject list)
 Encodes list as a JSON object.
 
char * VuoList_VuoSceneObject_getSummary (const VuoList_VuoSceneObject list)
 Produces a brief human-readable summary of list.
 
void VuoList_VuoSceneObject_retain (VuoList_VuoSceneObject list)
 Retains the list.
 
void VuoList_VuoSceneObject_release (VuoList_VuoSceneObject list)
 Releases the list.
 
char * VuoList_VuoSceneObject_getString (const VuoList_VuoSceneObject list)
 Automatically generated function.
 

Function Documentation

◆ VuoList_VuoSceneObject_getJson()

struct json_object * VuoList_VuoSceneObject_getJson ( const VuoList_VuoSceneObject  list)

Encodes list as a JSON object.

◆ VuoList_VuoSceneObject_getString()

char * VuoList_VuoSceneObject_getString ( const VuoList_VuoSceneObject  list)

Automatically generated function.

◆ VuoList_VuoSceneObject_getSummary()

char * VuoList_VuoSceneObject_getSummary ( const VuoList_VuoSceneObject  list)

Produces a brief human-readable summary of list.

◆ VuoList_VuoSceneObject_makeFromJson()

VuoList_VuoSceneObject VuoList_VuoSceneObject_makeFromJson ( struct json_object *  js)

Decodes the JSON object js to create a new list.

Example:
["uno", "dos", "tres", "catorce"]

◆ VuoList_VuoSceneObject_release()

void VuoList_VuoSceneObject_release ( VuoList_VuoSceneObject  list)

Releases the list.

This function is provided for use in polymorphism; it just calls VuoRelease().

◆ VuoList_VuoSceneObject_retain()

void VuoList_VuoSceneObject_retain ( VuoList_VuoSceneObject  list)

Retains the list.

This function is provided for use in polymorphism; it just calls VuoRetain().

◆ VuoListAppendValue_VuoSceneObject()

void VuoListAppendValue_VuoSceneObject ( VuoList_VuoSceneObject  list,
const VuoSceneObject  value 
)

Appends value to list.

◆ VuoListCopy_VuoSceneObject()

VuoList_VuoSceneObject VuoListCopy_VuoSceneObject ( const VuoList_VuoSceneObject  list)

Makes a shallow copy of list — its items are retained (not copied) by the new list.

◆ VuoListCreate_VuoSceneObject()

VuoList_VuoSceneObject VuoListCreate_VuoSceneObject ( void  )

Creates a new list of VuoSceneObject items.

◆ VuoListCreateWithCount_VuoSceneObject()

VuoList_VuoSceneObject VuoListCreateWithCount_VuoSceneObject ( const unsigned long  count,
const VuoSceneObject  value 
)

Creates a new list of count instances of value.

Use this in conjunction with VuoListGetData_VuoSceneObject to quickly initialize a large list.

◆ VuoListCreateWithValueArray_VuoSceneObject()

VuoList_VuoSceneObject VuoListCreateWithValueArray_VuoSceneObject ( const VuoSceneObject values,
const unsigned long  valueCount 
)

Creates a new list containing the items in the C array values.

The list retains each item in values. The caller may discard values after this function returns.

◆ VuoListExchangeValues_VuoSceneObject()

void VuoListExchangeValues_VuoSceneObject ( VuoList_VuoSceneObject  list,
const unsigned long  indexA,
const unsigned long  indexB 
)

Swaps the value at indexA with the value at indexB.

◆ VuoListForeach_VuoSceneObject()

void VuoListForeach_VuoSceneObject ( const VuoList_VuoSceneObject  list,
bool(^)(const VuoSceneObject value)  function 
)

Applies function to each item in list, serially in order of index.

If function returns false, visiting will stop immediately (possibly before all items have been visited).

Changed in Vuo 2.0.0:
New.

◆ VuoListGetCount_VuoSceneObject()

unsigned long VuoListGetCount_VuoSceneObject ( const VuoList_VuoSceneObject  list)

Returns the number of items in list.

◆ VuoListGetData_VuoSceneObject()

VuoSceneObject * VuoListGetData_VuoSceneObject ( const VuoList_VuoSceneObject  list)

Returns a pointer to a C array containing the list items.

Use this if you need a fast way to get or change multiple list items.

You can modify values in the list by changing them in this array. Just don't attempt to access beyond the list size.

The pointer becomes invalid if you modify the list size using other functions (e.g., Insert, Prepend, Append, Cut, Remove); if you use those functions, just get a new pointer by calling this function again.

If the list has no items, returns NULL.

The pointer remains owned by the list; don't free it.

◆ VuoListGetValue_VuoSceneObject()

VuoSceneObject VuoListGetValue_VuoSceneObject ( const VuoList_VuoSceneObject  list,
const unsigned long  index 
)

Returns the item at index.

Index values start at 1.

If the list has no items, returns a default value (an empty/zero value of VuoSceneObject).

Attempting to access an out-of-bounds index returns the first item in the list (if the index is 0), or last item in the list (if the index is greater than the list size).

If iterating over an entire list, consider using VuoListGetData_VuoSceneObject or VuoListForeach_VuoSceneObject.

◆ VuoListInsertValue_VuoSceneObject()

void VuoListInsertValue_VuoSceneObject ( const VuoList_VuoSceneObject  list,
const VuoSceneObject  value,
const unsigned long  index 
)

Inserts value immediately before index.

Index values start at 1.

Inserting at index 0 prepends the value to the list. Inserting at an index beyond the last value in the list appends the value to the list.

◆ VuoListPrependValue_VuoSceneObject()

void VuoListPrependValue_VuoSceneObject ( VuoList_VuoSceneObject  list,
const VuoSceneObject  value 
)

Prepends value to list.

◆ VuoListRemoveAll_VuoSceneObject()

void VuoListRemoveAll_VuoSceneObject ( VuoList_VuoSceneObject  list)

Removes all items from list.

◆ VuoListRemoveFirstValue_VuoSceneObject()

void VuoListRemoveFirstValue_VuoSceneObject ( VuoList_VuoSceneObject  list)

Removes the first item from list.

◆ VuoListRemoveLastValue_VuoSceneObject()

void VuoListRemoveLastValue_VuoSceneObject ( VuoList_VuoSceneObject  list)

Removes the last item from list.

◆ VuoListRemoveValue_VuoSceneObject()

void VuoListRemoveValue_VuoSceneObject ( VuoList_VuoSceneObject  list,
const unsigned long  index 
)

Removes the item at index.

Index values start at 1.

Attempting to remove index 0 or an index beyond the last value in the list has no effect.

◆ VuoListReverse_VuoSceneObject()

void VuoListReverse_VuoSceneObject ( VuoList_VuoSceneObject  list)

Reverses the order of the items in list.

◆ VuoListSetValue_VuoSceneObject()

void VuoListSetValue_VuoSceneObject ( const VuoList_VuoSceneObject  list,
const VuoSceneObject  value,
const unsigned long  index,
bool  expandListIfNeeded 
)

Changes the item at index.

Index values start at 1.

If expandListIfNeeded is false — If the list has no items, nothing is changed. Attempting to change an out-of-bounds index changes the first item in the list (if the index is 0), or last item in the list (if the index is greater than the list size).

If expandListIfNeeded is true — If the list has less than index items, it is expanded to accommodate the specified index. If index is 0, the list is resized to contain 1 item set to value.

◆ VuoListShuffle_VuoSceneObject()

void VuoListShuffle_VuoSceneObject ( VuoList_VuoSceneObject  list,
const double  chaos 
)

Generates a random permutation of list.

chaos ranges from 0 to 1. When chaos is 1, a full Fisher–Yates shuffle is performed. When less than 1, fewer iterations are performed.

◆ VuoListSubset_VuoSceneObject()

VuoList_VuoSceneObject VuoListSubset_VuoSceneObject ( VuoList_VuoSceneObject  list,
const signed long  startIndex,
const unsigned long  itemCount 
)

Returns a new list containing items from the original list in the range specified by startIndex and itemCount.

Items in the new list are retained (not copied) from the original list.